Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Princesa

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees