Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Duende lanzadardos
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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