Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Caballero Dorado
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Caballero Dorado
Bruja Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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