Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador Fantasma Real Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador Leñador
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador
Rayo
Cazador Leñador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Fantasma Real Cazador Leñador P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Cazador Fantasma Real Leñador
Cazador
Golem de Elixir P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Cazador Leñador
Fantasma Real
Golem de Elixir Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Cazador P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Golem de Elixir
Cazador
Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Cazador
Fantasma Real
Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Cazador
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Cazador P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Leñador Megacaballero
Cazador Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Leñador Megacaballero
Flechas Cazador Lanzafuegos
Cazador P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Cazador Leñador Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Cazador P.E.K.K.A Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Leñador
Flechas Cazador Lanzafuegos Fantasma Real Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Cazador Leñador
Fantasma Real Megacaballero Flechas Lanzafuegos Cazador P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Cazador
Cazador P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Cazador Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador
P.E.K.K.A Cazador Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Cazador Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Cazador Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Cazador Leñador
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cazador P.E.K.K.A Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Cazador P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Fantasma Real
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Flechas Cazador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas
Lanzafuegos Cazador Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees