Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Torre Infernal Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Hielo
Flechas
Verdugo
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Gigante Eléctrico
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Hielo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Torre Infernal Gigante Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Verdugo Flechas Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Hielo
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Hielo Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Flechas Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees