Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora Gigante Rune Giant Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Gigante Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico
Cohete
Pillos Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Rune Giant Pillos Gigante Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Rune Giant

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Gigante Rune Giant Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Pillos Gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Pillos Gigante Dragón Eléctrico Megacaballero
Gigante
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rune Giant
Lanzafuegos
Dragón Eléctrico
Gigante Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Gigante
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pillos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Megacaballero Pillos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Pillos Megacaballero
Pillos Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Pillos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pillos Dragón Eléctrico
Megacaballero Pillos
Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Pillos
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Megacaballero Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Megacaballero
Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Pillos Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero

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