Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Leñador Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante Leñador
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Leñador
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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