Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Ballesta Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ballesta Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Rayo
Mago Ballesta Montacarneros
Cohete
Mago Ballesta Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Montacarneros Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Montacarneros Megacaballero
Flechas
Ballesta Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ballesta Montacarneros Megacaballero
Mago
Montacarneros Megacaballero
Ballesta
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ballesta
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Ballesta Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Montacarneros Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Flechas Ballesta Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago Ballesta Montacarneros Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Ballesta Montacarneros
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Ballesta Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta Montacarneros
Flechas Mago Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Ballesta Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Ballesta
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Ballesta
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta Montacarneros
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duendes con lanza Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Ballesta Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Ballesta Montacarneros
Pandilla de Duendes Ballesta
Lanzafuegos Flechas Mago Ballesta Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Flechas Mago
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ballesta Mago Montacarneros
Flechas Mago Ballesta Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Mago Ballesta
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Ballesta Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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