Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago eléctrico
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Murciélagos
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espejo
Bola de fuego
Espejo Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Espejo
Espejo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horno
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos
Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Horno Espejo Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Espejo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Espejo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Horno Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Horno Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Horno Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Horno Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Horno
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Horno
Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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