Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Montapuercos Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Montapuercos Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Golem de hielo Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de hielo
Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Golem de hielo
Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Montapuercos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Príncipe oscuro
Golem de hielo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Golem de hielo El Tronco
Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico
Príncipe oscuro Golem de hielo
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Golem de hielo
Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Golem de hielo Arquero Mágico
Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees