Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Reclutas Reales Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal Bruja nocturna Globo bombástico Rayo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Globo bombástico
Torre Tesla
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Globo bombástico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Infernal
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Bruja nocturna
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Rayo
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Reclutas Reales
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Rayo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Rayo Torre Tesla Reclutas Reales Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Torre Tesla Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero Pandilla de Duendes Rayo
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Torre Tesla Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo Megacaballero Torre Tesla Bruja nocturna
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla Rayo Bruja nocturna
Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Dragón Infernal
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja nocturna
Reclutas Reales Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Megacaballero
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo
Rayo
Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Megacaballero

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