Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Príncipe Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Bombardero Mago Gigante Eléctrico El Tronco
Gigante Eléctrico
Príncipe Dragón Infernal
El Tronco
Príncipe Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Gigante Eléctrico
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Bombardero Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 14

Bombardero
Gigante Eléctrico El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Bombardero Príncipe Dragón Infernal
El Tronco
Príncipe Bombardero Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bombardero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bombardero Mago El Tronco
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Bombardero Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Gigante Eléctrico
Bombardero Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Bombardero Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Bombardero Mago Gigante Eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Bombardero
Bombardero Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Bombardero Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bombardero Mago Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Gigante Eléctrico
Mago Gigante Eléctrico
Bombardero Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
El Tronco
Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Bombardero Mago
Gigante Eléctrico
Príncipe Megacaballero
Gigante Eléctrico El Tronco
Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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