Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
El Tronco
Duendes con lanza Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real Montapuercos Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Megacaballero
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Montapuercos
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Goblinstein Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Montapuercos
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Duendes con lanza Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
P.E.K.K.A
Goblinstein Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
P.E.K.K.A Murciélagos Paquete Real Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Paquete Real
P.E.K.K.A Murciélagos Megacaballero
Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Paquete Real Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Paquete Real
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Paquete Real Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Paquete Real Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Paquete Real
Megacaballero Murciélagos Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein
Megacaballero Murciélagos Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos
Flechas Paquete Real Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real Flechas Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Paquete Real
P.E.K.K.A Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real Goblinstein Murciélagos
Paquete Real P.E.K.K.A Duendes con lanza Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein Duendes con lanza Murciélagos
P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real P.E.K.K.A Goblinstein
Murciélagos Flechas Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero Goblinstein
Flechas Goblinstein Duendes con lanza Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero Goblinstein
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Goblinstein
Flechas Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Goblinstein
Flechas
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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