Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Flechas Mago eléctrico
Montapuercos
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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