Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Esqueleto gigante Golem Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Esqueleto gigante Golem Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem Minero Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Minero Gran Minero
Bola de nieve gigante
Minero Gran Minero
Descarga
Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Gran Minero
Veneno
Rayo
Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno Rune Giant Esqueleto gigante Golem Minero Megacaballero Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Veneno Rune Giant Gran Minero Esqueleto gigante Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Veneno Rune Giant

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Esqueleto gigante Minero Megacaballero Gran Minero
Veneno
Golem Minero Esqueleto gigante Megacaballero
Rune Giant
Esqueleto gigante
Flechas Veneno Minero
Golem
Flechas Veneno
Minero
Veneno Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Minero
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante
Veneno
Megacaballero
Rune Giant
Esqueleto gigante
Flechas
Golem
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Minero
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megacaballero
Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero
Flechas Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Gran Minero
Esqueleto gigante Minero Megacaballero
Veneno Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno
Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno Esqueleto gigante
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante
Veneno Flechas Minero Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero
Flechas Veneno
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero
Esqueleto gigante Megacaballero Veneno
Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Gran Minero
Flechas Veneno Megacaballero Esqueleto gigante Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Esqueleto gigante
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Esqueleto gigante Minero
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Minero
Veneno
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas
Veneno Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Minero Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Minero Megacaballero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Veneno Flechas Minero Megacaballero
Flechas Veneno
Gran Minero Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Minero Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante Minero Megacaballero
Megacaballero

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