Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Príncipe Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe
Megacaballero Mago eléctrico Leñador
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Leñador Chispitas Megacaballero
Leñador
Príncipe Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 14

Bola de fuego
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Príncipe
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Chispitas Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego Leñador Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero Príncipe Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador
Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Chispitas Príncipe Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe Verdugo Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Leñador Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Príncipe Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Verdugo Leñador Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Bola de fuego Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Príncipe Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Chispitas
Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero

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