Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo Princesa Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Princesa
Descarga
Bruja Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Princesa
El Tronco
Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo Princesa
Veneno
Bruja Globo bombástico Verdugo Princesa
Rayo
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo
Cohete
Bruja Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Veneno Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado Bruja Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Veneno Bruja Globo bombástico Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Bebé Dragón Veneno Verdugo Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Verdugo
Globo bombástico Megacaballero
Princesa
Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Globo bombástico Verdugo Princesa
Caballero Dorado
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Bebé Dragón
Bruja Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Princesa
Caballero Dorado
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero Verdugo
Bruja Megacaballero
Veneno Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Princesa
Bebé Dragón Veneno Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Princesa
Megacaballero
Veneno Bruja Verdugo Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Verdugo Bebé Dragón Veneno Bruja Princesa
Megacaballero Bruja
Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja Princesa Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Veneno Bruja Verdugo
Megacaballero Bebé Dragón Bruja Verdugo Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Veneno Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Bruja Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Veneno
Megacaballero Bruja Verdugo Caballero Dorado
Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Bruja Bebé Dragón Veneno Verdugo Caballero Dorado
Veneno Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Bebé Dragón Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Verdugo Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Verdugo Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Princesa
Veneno Bebé Dragón Verdugo Princesa
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno Princesa Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Verdugo Princesa
Veneno Bebé Dragón Verdugo Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Princesa
Princesa Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Verdugo Princesa Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Veneno Verdugo Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno Princesa
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón Veneno Bruja Princesa Megacaballero Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno Princesa
Megacaballero
Veneno Princesa
Bruja Princesa
Veneno Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa
Veneno Bebé Dragón Verdugo Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Verdugo Princesa
Veneno
Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Princesa Caballero Dorado
Veneno Bruja Verdugo Princesa
Veneno Bebé Dragón Bruja Verdugo Princesa Megacaballero Caballero Dorado

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