Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Veneno
Murciélagos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Minero Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 9 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria P.E.K.K.A Minero Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo
Valquiria P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Minero Megacaballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Minero Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Murciélagos Valquiria
Minero
Espíritu de Fuego Murciélagos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Minero

Sinergias de Defensa 1 19

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Minero
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria
Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Murciélagos Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Megacaballero
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Minero Megacaballero
Murciélagos Valquiria Bola de nieve gigante Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Valquiria Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bola de nieve gigante Minero
Minero
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Minero Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Minero Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Minero Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Minero
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Minero Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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