Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bruja Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Montapuercos Leñador Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Leñador Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Leñador Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Leñador Bruja
Montapuercos
Flechas Mosquetera Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Flechas Mosquetera Montapuercos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Montapuercos Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Valquiria Leñador
Mosquetera
Valquiria Leñador Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Bruja Leñador
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera Leñador
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Mosquetera Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Leñador Megacaballero
Mosquetera Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera Leñador Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Flechas Valquiria Bruja Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera Valquiria Leñador Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero

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