Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mosquetera Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mosquetera Mago Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Bruja
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Mosquetera
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Mosquetera Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Mosquetera Mago Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Montacarneros
Dragón Infernal Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros Mago Bruja
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Mago Bruja Montacarneros
Megacaballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Mago Bruja Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Mosquetera Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja Montacarneros
Príncipe oscuro Mosquetera Bruja Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bruja Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja Montacarneros
Mosquetera Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Mosquetera
Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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