Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas
Cohete
Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Megacaballero
Cañón con Ruedas
El Tronco Flechas Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
El Tronco
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Torre Infernal Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
El Tronco Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago
Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Gigante Eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Torre Infernal Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Megacaballero Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Torre Infernal Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Torre Infernal Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Mago El Tronco Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas Mago Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas El Tronco
Torre Infernal Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Torre Infernal Cañón con Ruedas El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Gigante Eléctrico El Tronco
Cañón con Ruedas Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Gigante Eléctrico El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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