Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Valquiria Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Espejo Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Bola de nieve gigante Espejo
Duende lanzadardos
Valquiria Bola de nieve gigante Espejo Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 5 12

Bola de nieve gigante
Espejo Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros
Espejo Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Valquiria Espejo Megacaballero
Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago Espejo
Mago
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Espejo
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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