Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Fantasma Real Leñador Bruja Madre Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Leñador Gran Minero
Descarga
Gran Minero
Barril de Bárbaros
Mago Fantasma Real Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Mago Leñador Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Mago Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre Gran Minero Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago Furia Leñador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia Fantasma Real Leñador Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre
Fantasma Real
Mago Leñador Bruja Madre Megacaballero
Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Megacaballero
Bruja Madre
Furia Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Leñador Bruja Madre
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Mini P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real Bruja Madre
Mago
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero Gran Minero
Furia
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre Megacaballero
Leñador
Mago Bruja Madre
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero
Megacaballero
Mago Fantasma Real Bruja Madre
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Fantasma Real Leñador Bruja Madre Megacaballero
Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Leñador
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador Megacaballero
Bruja Madre Mago Fantasma Real Leñador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Mago Fantasma Real Leñador
Mago Fantasma Real Leñador Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Fantasma Real Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Leñador Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Gran Minero
Mago Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero Leñador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Leñador
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Gran Minero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Bruja Madre Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Mago Bruja Madre
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bruja Madre Mago Megacaballero
Mago Fantasma Real
Mago Megacaballero
Mago Bruja Madre
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Gran Minero Megacaballero
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Mago
Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees