Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Monje
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Monje Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego
Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Chispitas
Bruja
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero Monje
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Monje Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Chispitas Monje
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Monje
Ejército de esqueletos Chispitas Bola de fuego Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Monje
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Monje Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Chispitas Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Bruja Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Monje Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Monje Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero Monje
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego
Chispitas Monje
Bola de fuego Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Monje
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Chispitas Monje
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas Monje
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Monje Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Chispitas Megacaballero Monje
Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero Monje

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