Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador
Terremoto
Electrocutadores Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Bruja Pescador Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bruja nocturna Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Pescador Electrocutadores Bruja nocturna Bruja Madre Caballero Dorado Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Duende lanzadardos Pescador Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Pescador
Duende lanzadardos
Electrocutadores
Bruja
Pescador
Esbirros
Bruja nocturna
Bruja Madre
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 16

Esbirros
Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Esbirros Electrocutadores Pescador Bruja nocturna Bruja Madre Caballero Dorado
Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Pescador Bruja Madre Caballero Dorado
Bruja
Pescador
Pescador
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja Madre
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador Bruja nocturna Caballero Dorado
Caballero Dorado
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Caballero Dorado
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna
Bruja Pescador Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja nocturna Bruja Madre
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja Esbirros Pescador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador Bruja nocturna
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Bruja Madre Electrocutadores Pescador Bruja nocturna
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Electrocutadores Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna Caballero Dorado
Electrocutadores
Electrocutadores Pescador
Esbirros Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna Caballero Dorado
Bruja Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador Bruja Madre
Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Bruja Pescador
Pescador
Electrocutadores Esbirros Bruja Pescador Caballero Dorado
Electrocutadores Pescador Bruja nocturna
Electrocutadores Bruja Pescador Bruja nocturna
Bruja Madre Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna
Electrocutadores Pescador
Esbirros Electrocutadores Bruja
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja Bruja nocturna Caballero Dorado
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja Esbirros Duende lanzadardos Pescador Bruja nocturna Caballero Dorado
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja Madre Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Pescador Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bruja Madre Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Pescador Caballero Dorado
Esbirros Pescador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Pescador Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Pescador Caballero Dorado
Esbirros Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Bruja Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Esbirros Pescador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Bruja Bruja Madre Caballero Dorado
Esbirros Bruja nocturna
Pescador
Bruja Madre Bruja
Bruja Pescador
Duende lanzadardos Bruja Pescador Caballero Dorado
Bruja Pescador Caballero Dorado
Duende lanzadardos Pescador Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Electrocutadores
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Bruja nocturna
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Caballero Dorado
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Bruja Caballero Dorado
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees