Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Rompemuros Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Rompemuros Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Rompemuros Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Leñador

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espejo Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Espejo Leñador Megacaballero
Espejo
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Rompemuros
Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Leñador Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Megacaballero Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Leñador
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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