Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Caballero Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Monje
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Veneno Bruja Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Rompemuros
Caballero
Murciélagos Rompemuros Veneno Bruja
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Murciélagos
Ejército de esqueletos
Veneno
Caballero
Bruja
Caballero
Monje

Sinergias de Defensa 2 6

Murciélagos
Caballero Torre Tesla
Caballero
Murciélagos Torre Tesla Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Torre Tesla
Caballero Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla
Veneno
Caballero Torre Tesla
Bruja
Caballero
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja Monje
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Caballero Monje
Ejército de esqueletos Veneno Monje
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Veneno Bruja
Torre Tesla Veneno Monje
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla
Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Bruja Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Veneno Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Monje Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Torre Tesla Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bruja Murciélagos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Torre Tesla Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Veneno Caballero Torre Tesla Monje
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Torre Tesla Monje
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Murciélagos Torre Tesla Bruja Monje
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Veneno Bruja Monje
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Monje Veneno
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Caballero Veneno Monje
Murciélagos Veneno Torre Tesla Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Monje
Veneno Monje
Veneno
Caballero Veneno
Veneno
Veneno Murciélagos Bruja Monje
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Monje
Murciélagos Veneno
Veneno Monje Caballero
Veneno Monje
Veneno Caballero
Veneno Monje
Veneno
Veneno Bruja
Veneno
Monje Veneno
Murciélagos
Veneno Monje
Veneno Bruja Monje
Veneno Monje
Veneno
Monje
Veneno Monje
Veneno Bruja
Bruja
Veneno Bruja Monje
Veneno Bruja Monje
Veneno
Veneno Murciélagos Bruja
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno
Veneno Monje
Veneno Monje
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bruja Monje
Veneno Caballero
Veneno
Monje Veneno
Murciélagos Veneno Bruja
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno Bruja Monje
Monje

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