Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Lanzafuegos Mortero Verdugo
Rayo
Caballero Mortero Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Mortero Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Mortero Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Bola de fuego Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Verdugo Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Mortero
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Caballero Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mortero
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Caballero Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Verdugo Cañón con Ruedas
Mortero Caballero Verdugo Cañón con Ruedas
Caballero Lanzafuegos Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Mortero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Cañón con Ruedas
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Verdugo Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Caballero Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo
Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Bola de fuego
Cañón con Ruedas Caballero Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mortero Verdugo
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mortero
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero

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