Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Pescador
Descarga
Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego
Mortero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Veneno
Mortero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Pescador
Rayo
Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Cohete
Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos Pescador Mortero Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos Pescador

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Mortero Hielo Lanzarrocas
Mortero
Flechas
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico Pescador
Pescador
Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Pescador Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Mortero Lanzarrocas
Mortero
Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mortero Hielo Dragón Eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Dragón Eléctrico
Pescador
Esqueletos Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mortero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Mortero Dragón Eléctrico Pescador
Mortero Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pescador Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Hielo Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Flechas Dragón Eléctrico
Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzarrocas Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Mortero Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Mortero Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Mortero
Ejército de esqueletos Mortero Hielo Lanzarrocas Pescador
Esqueletos Flechas Mortero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Mortero Pescador
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Dragón Eléctrico Pescador
Mortero Ejército de esqueletos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pescador
Esqueletos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pescador
Flechas Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Pescador
Hielo Dragón Eléctrico Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueletos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Esqueletos Mortero Hielo Lanzarrocas Pescador
Flechas Lanzarrocas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo
Flechas Mortero Lanzarrocas
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Lanzarrocas
Flechas Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Mortero Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Hielo Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Mortero Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mortero Hielo
Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Pescador
Flechas Mortero Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
Lanzarrocas
Flechas Mortero Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mortero Hielo Lanzarrocas
Mortero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Pescador

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