Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Caballero Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Murciélagos Mortero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mortero
Rayo
Caballero Mortero Montacarneros Goblinstein
Cohete
Mortero Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco Caballero Mortero Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Murciélagos
Caballero Mortero Montacarneros
Caballero
Murciélagos Mortero El Tronco Montacarneros
Mortero
Caballero Murciélagos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Mortero Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Murciélagos
Caballero Esqueletos Mortero El Tronco
Caballero
Murciélagos Esqueletos Mortero El Tronco
Mortero
Esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero El Tronco Montacarneros
Esqueletos Murciélagos Caballero Mortero El Tronco Montacarneros
Mortero Montacarneros Esqueletos Murciélagos Caballero
Esqueletos Murciélagos Caballero Mortero Montacarneros
El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Montacarneros Espíritu Eléctrico Mortero
Espíritu Eléctrico El Tronco Montacarneros
Esqueletos Mortero
Caballero Esqueletos
Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Montacarneros
Murciélagos Montacarneros
Mortero Esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mortero El Tronco
Caballero Mortero Montacarneros
Mortero El Tronco Montacarneros
Esqueletos Murciélagos Caballero Mortero
Mortero Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero El Tronco Montacarneros
Mortero El Tronco Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Montacarneros
Mortero Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco Montacarneros
Murciélagos Caballero El Tronco Montacarneros
Esqueletos Caballero Montacarneros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Esqueletos Murciélagos Caballero Montacarneros
Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos
Murciélagos Caballero
El Tronco
Esqueletos Caballero Montacarneros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero El Tronco
Murciélagos Espíritu Eléctrico El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero El Tronco
Mortero El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Mortero El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Mortero Montacarneros
Murciélagos
Caballero Mortero El Tronco Montacarneros
Caballero Mortero El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero
Murciélagos
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero
Mortero El Tronco Montacarneros
Mortero El Tronco Montacarneros
Mortero El Tronco
Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Montacarneros
El Tronco
Caballero
El Tronco Mortero
Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Mortero El Tronco
Mortero

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