Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Mortero Bandida
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Bandida
Terremoto
Mortero Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Bárbaros Megaesbirro Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mortero Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Mortero Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mortero Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mortero Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mortero

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Mortero Bárbaros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mortero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Montapuercos Bandida
Bárbaros
Bola de nieve gigante Montapuercos
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mortero Megacaballero
Montapuercos
Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Bola de nieve gigante Mortero Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Bola de nieve gigante
Megacaballero Mortero Bárbaros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Mortero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bandida
Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Bárbaros Megacaballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico Mortero
Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mortero
Bola de nieve gigante Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Megacaballero
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mortero Bárbaros Megacaballero Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bola de nieve gigante Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mortero Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mortero Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Bárbaros Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bárbaros Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros Megaesbirro Bandida
Bárbaros Megaesbirro
Megacaballero Bárbaros Megaesbirro
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Bandida
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Mortero Megaesbirro
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Bandida
Mortero Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Bandida
Bárbaros
Bola de nieve gigante Mortero Megacaballero
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Mortero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mortero Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Bandida
Mortero Bandida
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero Bandida
Mortero Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mortero Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Bárbaros
Bola de nieve gigante Mortero Megacaballero
Megaesbirro
Mortero Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mortero Bandida Megacaballero
Mortero Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mortero Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Bárbaros Bandida
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Megacaballero

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