Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Mortero Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bruja Leñador
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Veneno
Mortero Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Mortero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Cohete
Mortero Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Void Mortero Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Void Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Valquiria
Leñador Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Espejo
Leñador
Void
Bruja
Valquiria Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Espejo Bruja Mago eléctrico
Bruja Madre
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 15

Mortero
Valquiria Espejo Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Mortero Espejo Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Espejo
Mortero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Void
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mortero Valquiria Espejo Bruja Leñador
Leñador
Mortero Valquiria Espejo Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Valquiria Void Mago eléctrico
Leñador Mortero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mortero Bruja Leñador Valquiria Void Mago eléctrico
Bruja Leñador Mortero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Mago eléctrico Mortero Void Bruja
Valquiria Void Mago eléctrico
Bruja Mortero Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bruja Madre Leñador
Bruja Mago eléctrico
Mortero Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mortero Bruja Mago eléctrico Leñador
Mortero Mago eléctrico Leñador
Mortero Mago eléctrico Leñador
Mortero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Mortero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Mortero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Mortero Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Void Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Mortero Valquiria Leñador
Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Leñador Mago eléctrico
Valquiria Bruja Leñador
Bruja Madre Bruja Mago eléctrico
Valquiria Void Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Leñador
Void Mago eléctrico Mortero Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Void Mago eléctrico
Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Mortero Valquiria Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mortero Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Valquiria
Mortero Void Mago eléctrico
Void
Valquiria Void
Mortero Valquiria
Bruja Madre Bruja
Mortero Bruja
Void Mortero
Void Mago eléctrico Leñador
Void Mortero Valquiria Mago eléctrico
Void
Mortero Void
Mortero Void
Mortero
Mortero Bruja
Mortero
Mortero
Void Mortero Mago eléctrico
Mortero Valquiria Void Bruja Bruja Madre
Void
Void
Void
Mortero Void
Bruja Madre Mortero Valquiria Bruja
Bruja
Mortero Void Bruja Mago eléctrico
Void Mortero Bruja
Void Mortero
Void Bruja Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Void Bruja
Void
Void Mortero
Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Bruja
Bruja Mago eléctrico
Void Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mortero
Void
Bruja Mago eléctrico
Void Bruja Mago eléctrico
Void Mortero Bruja Mago eléctrico
Mortero Void
Void

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