Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Máquina Voladora Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de Elixir Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja nocturna Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes con lanza Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Duendes con lanza Golem de Elixir Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Duendes con lanza Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes con lanza Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora
Arquero Mágico
Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Duendes con lanza Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Duendes con lanza Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bruja nocturna
Duendes con lanza Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Duendes con lanza Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero Mosquetera Máquina Voladora
Lanzarrocas Megacaballero Arquero Mágico Bruja nocturna
Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Lanzarrocas Megacaballero Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Lanzarrocas
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas
Megacaballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Máquina Voladora
Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Megacaballero
Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Máquina Voladora
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora
Lanzarrocas Bruja nocturna
Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico
Duendes con lanza Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Megacaballero
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Arquero Mágico
Mosquetera Máquina Voladora Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

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