Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Minero Leñador Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Leñador
El Tronco
Bárbaros Leñador Montacarneros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros P.E.K.K.A Minero Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Leñador Montacarneros
Veneno
Bárbaros
Rayo
Leñador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Bárbaros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Leñador Bárbaros Montacarneros Goblinstein Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Minero Leñador Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Cohete
Minero
P.E.K.K.A
Goblinstein El Tronco Leñador Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Minero Leñador Montacarneros
Minero
Cohete El Tronco Leñador
Leñador
P.E.K.K.A El Tronco Minero Montacarneros
Montacarneros
P.E.K.K.A El Tronco Leñador Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 5

Bárbaros
Cohete
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Goblinstein
El Tronco
P.E.K.K.A Cohete Minero Leñador Montacarneros
Minero
El Tronco
Leñador
El Tronco Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Leñador
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador El Tronco Montacarneros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Leñador
Cohete Montacarneros
Cohete Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Minero Leñador
Bárbaros El Tronco Leñador Montacarneros
Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Cohete El Tronco Montacarneros
Cohete Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A El Tronco Leñador Montacarneros Goblinstein
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros El Tronco Leñador Montacarneros
El Tronco Bárbaros Leñador Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador P.E.K.K.A
Cohete El Tronco Minero Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Cohete El Tronco Montacarneros
Cohete P.E.K.K.A Leñador Bárbaros El Tronco Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Cohete Goblinstein Montacarneros
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Leñador
Cohete P.E.K.K.A Goblinstein Bárbaros El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Leñador
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bárbaros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A El Tronco Leñador Goblinstein
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco Minero Montacarneros
Cohete El Tronco Minero
Bárbaros Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Goblinstein
Goblinstein Cohete Montacarneros
El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Minero Montacarneros
Cohete Leñador
Cohete Minero El Tronco Montacarneros
Cohete
Cohete El Tronco Minero
Cohete
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros El Tronco
El Tronco Goblinstein
El Tronco Minero Montacarneros
El Tronco Minero Montacarneros
Cohete Minero El Tronco
Cohete Goblinstein
Cohete El Tronco Minero
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete El Tronco
Bárbaros Cohete Goblinstein
Cohete Montacarneros
El Tronco
Minero Cohete Leñador
El Tronco
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Minero
P.E.K.K.A
Cohete

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