Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Principito
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Principito
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Principito
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Principito
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Principito
Rayo
Mago eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Principito Mago eléctrico Bárbaros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Principito

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Rayo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Barril de duendes Princesa
Princesa
Barril de duendes P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Principito

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Rayo
P.E.K.K.A
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Principito
Principito
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Princesa Principito
Rayo Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico Principito
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Princesa
Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Bárbaros Princesa Mago eléctrico Principito
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A Principito
Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa
Princesa Mago eléctrico
Rayo
Rayo Bárbaros
Princesa
Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa Principito
Rayo
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Bárbaros
Princesa Principito
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Princesa Mago eléctrico Principito
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo Princesa
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A
Rayo

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