Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Cañón Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Cañón Mago de hielo
Rayo
Cañón Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Cañón Tornado Mago de hielo Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Rayo Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 7

Esqueletos
Cañón Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Cañón
Esqueletos Mago de hielo
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Esqueletos Montacarneros
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Esqueletos Cañón P.E.K.K.A
Montacarneros
Esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Mago de hielo Montacarneros
Cañón Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Esqueletos Rayo Mago de hielo
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Rayo Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Cañón Mago de hielo
Tornado Rayo Montacarneros Cañón Mago de hielo
Rayo Cañón P.E.K.K.A Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Mago de hielo
Tornado Esqueletos Cañón Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Cañón Tornado Montacarneros
Tornado Mago de hielo Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Mago de hielo Montacarneros
Cañón Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Tornado Cañón Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Esqueletos Cañón Tornado P.E.K.K.A
Cañón Tornado Mago de hielo Montacarneros
Tornado Cañón Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Tornado Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Montacarneros
Esqueletos Tornado Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Tornado
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Montacarneros
Cañón
Esqueletos Tornado Rayo P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Mago de hielo
Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado Mago de hielo Montacarneros
Rayo
Rayo
Tornado Mago de hielo Montacarneros
Tornado
Tornado Rayo Mago de hielo Montacarneros
Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Tornado Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Mago de hielo
Tornado Rayo Mago de hielo Montacarneros
Rayo Tornado Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Tornado Mago de hielo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo Tornado Mago de hielo Montacarneros
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
P.E.K.K.A
Rayo

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