Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Principito
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Principito
Rayo
Torre Tesla Verdugo Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Duende lanzadardos Principito Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Duendes
Espíritu de hielo
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito
Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Principito
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Verdugo Principito
Principito
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Verdugo Principito
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Duendes
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Principito
Duendes Duende lanzadardos Verdugo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Duendes Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Principito
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Duendes
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Principito
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo Principito
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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