Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Choza de Duendes Rune Giant P.E.K.K.A Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rune Giant P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Terremoto
Horno Choza de Duendes
Flechas
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Choza de Duendes P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Bruja Madre
Rayo
Horno Choza de Duendes Bruja Madre
Cohete
Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Rune Giant P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Horno Rune Giant Bruja Madre Caballero Dorado Choza de Duendes P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Horno Rune Giant

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Espejo Rune Giant P.E.K.K.A
Horno
Choza de Duendes Espejo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Choza de Duendes
Horno Espejo Caballero Dorado
Espejo
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Rune Giant
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Bruja Madre
P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Horno Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Duende lanzadardos
Horno Choza de Duendes Espejo P.E.K.K.A Bruja Madre Caballero Dorado
Horno
Espejo Duende lanzadardos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Horno Espejo Bruja Madre
Espejo
Horno Duende lanzadardos Choza de Duendes
Rune Giant
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Bruja Madre
Duende lanzadardos Choza de Duendes Caballero Dorado
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Choza de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos Horno
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Madre Horno Choza de Duendes
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A
Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Caballero Dorado
Horno Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja Madre
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Horno Bruja Madre Duende lanzadardos Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Dorado
Duende lanzadardos Horno
Choza de Duendes Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A Caballero Dorado
Duende lanzadardos Choza de Duendes P.E.K.K.A Bruja Madre Caballero Dorado
Horno Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Horno
Bruja Madre Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Caballero Dorado
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Madre Caballero Dorado
Bruja Madre Horno
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Horno Bruja Madre
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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