Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Bruja Madre
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Bruja Madre Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Hielo Bruja Madre
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Madre
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Hielo
Hielo
Ejército de esqueletos
Bruja
Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Bruja Madre
Flechas Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Hielo
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Bruja Lanzafuegos Bruja Madre
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Hielo Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja Bruja Madre
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Madre Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Hielo Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees