Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Verdugo Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Horno Minero
Descarga
Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Horno
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Horno Verdugo Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Horno Verdugo Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Fantasma Real Horno Mago eléctrico Verdugo Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Minero Fantasma Real Horno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero P.E.K.K.A
Horno
Minero P.E.K.K.A Fantasma Real
Verdugo
P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Horno Verdugo Reina Arquera
Minero
Lanzafuegos Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Horno Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Minero Fantasma Real
Reina Arquera
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horno
Fantasma Real Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Minero
Fantasma Real
Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A Fantasma Real
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Reina Arquera
Lanzafuegos Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Horno Fantasma Real
Verdugo Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Horno Verdugo Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Fantasma Real Lanzafuegos Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo Minero Fantasma Real
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Horno Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Reina Arquera
P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Horno Verdugo
Mago eléctrico Lanzafuegos Horno Verdugo P.E.K.K.A Reina Arquera
Verdugo Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Reina Arquera
Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Verdugo Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Verdugo Horno
Lanzafuegos Horno Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Minero Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Verdugo
Lanzafuegos Horno Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos Horno Verdugo
Lanzafuegos Minero Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Minero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Minero
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Reina Arquera
Minero Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Reina Arquera
Lanzafuegos Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzafuegos Verdugo Minero Fantasma Real Mago eléctrico Reina Arquera
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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