Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Goblin Curse Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Goblin Curse Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Goblin Curse Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Gigante Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Goblin Curse Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Gigante Goblin Curse Guardias Verdugo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Gigante Goblin Curse
Gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Verdugo
Goblin Curse
Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Guardias
Espíritu de hielo Gigante
Verdugo
Espíritu de hielo Gigante Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo
Gigante
Goblin Curse
Guardias
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Espíritu de hielo Guardias
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Curse Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias Verdugo Bola de fuego
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Curse Guardias
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Curse P.E.K.K.A
Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Guardias Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Verdugo
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Goblin Curse Guardias Verdugo
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Goblin Curse Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Bola de fuego Goblin Curse Guardias Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Verdugo
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Goblin Curse
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Goblin Curse Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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