Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Bandida Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Bandida

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida
Esbirros
Montapuercos Furia Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Flechas Esbirros Furia Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Furia
Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Montapuercos Furia Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Esbirros
Bandida
Flechas Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Furia Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Esbirros
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Bandida
Flechas Esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas
Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Bandida
Flechas Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Esbirros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Esbirros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas
P.E.K.K.A Bandida Esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Príncipe oscuro Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Mago eléctrico Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas
Bandida
Flechas Esbirros Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Esbirros Príncipe oscuro Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees