Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espejo P.E.K.K.A
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Espejo Bruja
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Espejo Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espejo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Montapuercos
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bruja
Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Espejo Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bruja
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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