Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Veneno
Horda de esbirros Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Flechas Caballero Barril de duendes Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Furia Espíritu de hielo Caballero
Furia
Horda de esbirros Bruja
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Flechas P.E.K.K.A
Bruja
Furia Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Caballero Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero
Furia
Barril de duendes
Bruja
Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bruja
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Caballero
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Caballero
Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Horda de esbirros Espíritu de hielo Flechas Bruja
Flechas P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Flechas Caballero
Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bruja
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Flechas Caballero Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Caballero Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A
Flechas Caballero Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Caballero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Bruja
Flechas Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bruja
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Bruja
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bruja Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Caballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas
Caballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bruja
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bruja
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A

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