Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Cazador P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Leñador
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Cazador Leñador
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cazador Leñador
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Cazador P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cazador Leñador
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cazador
Rayo
Valquiria Cazador Leñador
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Cerdos Reales P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Arqueras Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales P.E.K.K.A
Valquiria
Arqueras Leñador Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cazador P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Cazador
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador
Leñador
Valquiria Arqueras Flechas Cerdos Reales Cazador P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 14

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes
Arqueras Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador
Cerdos Reales
Cazador
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cazador
Leñador
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Cazador P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador Arqueras Valquiria
Cazador P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Cazador Leñador
Cazador Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Cazador P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Cazador Leñador
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Cazador Leñador
Flechas Cazador Arqueras Pandilla de Duendes
Cazador P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cazador P.E.K.K.A Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Flechas Valquiria Cazador Arqueras Leñador
P.E.K.K.A Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Flechas Cazador P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Valquiria Cazador
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Cazador Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Cazador Leñador
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria Cazador Leñador
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador
Arqueras Valquiria
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Cazador P.E.K.K.A Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Cazador P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Cazador
Arqueras Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas
Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Cazador
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Cazador
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Cazador
Flechas Cazador
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas Cazador
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Cazador Leñador
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A

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