Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Bruja P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja Minero Leñador
Descarga
Duendes con lanza Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bruja Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Minero Leñador
Bola de fuego
Bruja Leñador
Veneno
Duendes con lanza Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Minero Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Caballero Minero

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Minero Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Leñador
Caballero
Duendes con lanza Flechas Bruja Minero Leñador
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Leñador
Bruja
Caballero P.E.K.K.A Minero Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Bruja Leñador
Minero
Duendes con lanza Flechas Caballero Bruja Leñador
Leñador
Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Minero

Sinergias de Defensa 1 13

Duendes con lanza
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Caballero Bruja
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas
Minero
Leñador
Duendes con lanza Flechas Caballero Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Leñador Caballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Leñador Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Flechas Duendes con lanza Leñador
Duendes con lanza Flechas Bruja
Flechas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Leñador
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Minero Leñador
Bruja Duendes con lanza Flechas Caballero Leñador
Flechas Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Caballero Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Leñador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Leñador
Flechas Duendes con lanza Caballero Bruja Leñador
Flechas Bruja Duendes con lanza Caballero Leñador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Leñador
P.E.K.K.A Leñador Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bruja Leñador
Bruja
Bruja Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Duendes con lanza Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Minero Flechas Caballero
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bruja Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja
Flechas Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Minero Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Bruja Minero
P.E.K.K.A

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