Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Goblin Curse
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Goblin Curse
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse El Tronco P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Goblin Curse P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Goblin Curse
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco
Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Goblin Curse
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Goblin Curse El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megacaballero
Goblin Curse Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero
Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse El Tronco
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Curse P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megacaballero Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A Goblin Curse
Megacaballero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Goblin Curse
Goblin Curse Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Goblin Curse P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Goblin Curse El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Goblin Curse El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse
El Tronco
Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Goblin Curse
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Goblin Curse El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Goblin Curse El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Goblin Curse El Tronco
Espíritu de Fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Goblin Curse
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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