Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora Gigante Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Sanadora Verdugo
Veneno
Sanadora Verdugo
Rayo
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Sanadora Cohete Tornado Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Sanadora Príncipe oscuro Gigante Verdugo Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Sanadora Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo
Sanadora
Verdugo Gigante Tornado Príncipe oscuro
Gigante
Príncipe oscuro Sanadora Cohete Tornado Verdugo
Cohete
Tornado Gigante
Tornado
Cohete Verdugo P.E.K.K.A Sanadora Gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Sanadora Tornado Verdugo
Verdugo
Caballero Sanadora Tornado Gigante Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 4 6

Caballero
Verdugo Tornado
Sanadora
Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Gigante
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo P.E.K.K.A Caballero Sanadora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Sanadora Tornado Verdugo
Verdugo
Caballero Tornado Sanadora Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Sanadora Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Tornado P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Sanadora Cohete Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Sanadora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Sanadora Príncipe oscuro
Verdugo Caballero Tornado Príncipe oscuro
Verdugo Tornado
P.E.K.K.A Caballero Sanadora Cohete Príncipe oscuro
Cohete Verdugo Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Cohete Tornado P.E.K.K.A
Caballero Tornado Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Caballero Sanadora Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Verdugo Caballero Sanadora Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Tornado
Príncipe oscuro Caballero Sanadora Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Sanadora Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero Sanadora Cohete Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Sanadora Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Sanadora Tornado
P.E.K.K.A Caballero Sanadora Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Verdugo Tornado
Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Sanadora
P.E.K.K.A Caballero Sanadora Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Caballero Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo
Caballero Sanadora Cohete Tornado Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Sanadora Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete
Tornado Verdugo
Cohete
Caballero Cohete Príncipe oscuro
Cohete Verdugo Príncipe oscuro
Verdugo Cohete Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Cohete Tornado
Cohete Caballero Tornado Príncipe oscuro
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Caballero Verdugo
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Cohete Tornado
Tornado Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Tornado Verdugo
Caballero Cohete Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo
Cohete Tornado
Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Cohete Tornado
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Príncipe oscuro Verdugo
P.E.K.K.A
Cohete

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