Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros
Descarga
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Infernal
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Defensa 5 16

Esqueletos
Caballero Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Flechas
Esbirros
Caballero Valquiria Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Esqueletos Esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal
Caballero Esqueletos Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Valquiria
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Torre Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Esbirros Valquiria Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Esbirros Lanzafuegos
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Valquiria Torre Infernal
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Esbirros
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria Torre Infernal
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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