Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Barril de duendes Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Murciélagos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A Murciélagos Bruja
Murciélagos
Montapuercos Espíritu de hielo Barril de duendes P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos P.E.K.K.A
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Murciélagos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Murciélagos
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla
Murciélagos Bruja Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bruja El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Murciélagos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Bruja
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja El Tronco
Murciélagos Bruja
Bruja El Tronco
P.E.K.K.A

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